[1]
Castro-Salinas, D. y Ochoa-Encalada, S. 2021. Gamificación en el proceso de interaprendizaje: Una experiencia en biología con Genially. CIENCIAMATRIA. 7, 3 (dic. 2021), 249-272. DOI:https://doi.org/10.35381/cm.v7i3.579.